- Bab 1 Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer
- Bab 2 Evolusi dan Kinerja Komputer
- Struktur CPU
- Set Intruksi
- Mode Pengalamatan
- Memori
- Intel vs AMD
- All Bab Organisasi dan Arsitektur Komputer
BAB I
PENDAHULUAN
Persaingan perekenomian yang sangat ketat pada saat ini, manusia di tuntut untuk dapat meningkatkan sumber daya manusia yang berkualitas sehingga dapat mengolah data dengan cepat, akurat, aman dan dapat menghasilkan kinerja yang semaksimal mungkin. Balai Pengobatan Dira Medika yang bergerak dibidang pelayanan kesehatan berlokasi xxx melayani antara lain: pemeriksaan kesehatan, pengobatan dan tindakan operasi kecil. Balai Pengobatan Dira Medika menjalin kerja sama dengan PT. JAMSOSTEK (Persero) Cabang Lampung dalam program pemeliharaan kesehatan anggota JAMSOSTEK TK. I, Balai Pengobatan Dira Medika didirikan guna melayani kesehatan para anggota JAMSOSTEK khususnya dan masyarakat pada umumnya.
Sistem pengolahan data kesehatan anggota JAMSOSTEK pada Balai Pengobatan Dira Medika masih dilakukan secara manual dalam arti pendaftaran pasien khususnya anggota JAMSOSTEK ditulis dalam pembukuan data pasien, kendala yang dialami dari sistem tersebut adalah waktu yang dibutuhkan untuk pencatatan daftar pasien menjadi kurang maksimal. Berdasarkan hal tersebut maka alternatif lain untuk mengatasi masalah yaitu dengan membangun Aplikasi Kesehatan Anggota JAMSOSTEK pada Balai Pengobatan Dira Medika.
1.1 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan diatas, maka permasalahan utama yang dapat dirumuskan yaitu bagaimana membuat sebuah aplikasi yang dapat memaksimalkan proses pengolahan data pada Balai Pengobatan Dira Medika, serta merancang aplikasi yang menyediakan informasi yang akurat dan cepat bagi tiap-tiap bagian yang terkait dalam pelayanan kesehatan anggota JAMSOSTEK pada Balai Pengobatan Dira Medika.
1.2 Batasan Masalah
Adapun yang menjadi batasan masalah dalam penelitian ini adalah :
1. Sistem ini membahas tentang aplikasi jaminan pemeliharaan kesehatan para Anggota JAMSOSTEK.
2. Pada perancangan sistem ini jaringan yang akan digunakan bertopologi star yang berbasis clien-server.
3. Bahasa pemprograman menggunakan Visual Basic 2008 dan database yang digunakan MySQL Server 5.0.
1.3 Keaslian Penelitian
Topik dengan judul Rancang Bangun Aplikasi Kesehatan Anggota JAMSOSTEK Berbasis Client-Server Pada Balai Pengobatan Dira Medika ini tidak pernah diangkat menjadi sebuah topik penelitian pada tugas akhir atau laporan penelitian lainnya. hal ini didukung dengan observasi pada hasil-hasil penelitian yang telah ada sebelumnya, dimana tidak ditemukan topik tersebut, khususnya pada Balai Pengobatan Dira Medika.
1.4 Manfaat Penelitian
Manfaat yang didapat dari penelitian ini adalah
1. Pengguna aplikasi ini dapat meningkatkan kinerja pelayanan kesehatan pada Balai Pengobatan Dira Medika
2. Memudahkan Balai Pengobatan Dira Medika dalam menganalisa sebaran penyakit berdasarkan hasil diagnosa pasien yang berobat.
1.5 Tujuan Penelitian
Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah sistem yaitu aplikasi jaminan pemeliharaan kesehatan anggota JAMSOSTEK.
Clik dibawah ini untuk mengunduhnya : ABSTRAK BAB I BAB II BAB III BAB IV BAB V DAFTAR PUSTAKA |
Dibawah ini adalah beberapa judul skripsi yang saya dapatkan dari beberapa situs pada saat saya menyusun skripsi. silahkan anda pilih judul yang menarik menurut anda untuk dijadikan skripsi.
Clik disini untuk unduh 1500 judul skripsi TI
1. Stremming Text Berbahasa Jawa Ngoko-Krama
2. Sistem Informasi Rental VCD
3. Penggunaan Matriks Adjacency untuk Menentukan Sifat Graph
4. Konsep Customer Relationship Management (CRM) untuk Menentukan Layanan Terbaik bagi Pelanggan Hotel
5. Penerapan Customer Relationship Management pada Sistem Informasi Perusahaan DWTC dengan Menu Bantu Berbasis SMS Gateway
6. Implementasi CRM untuk Rental VCD
7. Program Bantu Penentuan Denda dan Hadiah di Persewaan Compact Disk Berdasarkan Riwayat Pelanggan
8. Reservasi Online Tiket Kereta Api Berbasis WEB
9. Perancangan Editor Gambar untuk Anak Usia 9-12 tahun dengan Pendekatan yang Berpusat pada Pengguna
10. Perbandingan Rute Lintasan dengan Jumlah Bobot Terkecil Menggunakan Alogoritma Djikstra dan Algoritma Brute Force
11. Parsing untuk Teks Bahasa Inggris
12. Mobile RSS Reader
13. Sistem Pendukung Keputusan Meramalkan Kuantitas Produksi yang Optimal untuk Meminimumkan Total Biaya Persediaan dengan Metode EPQ (Economic Production Quantity)
14. Implementasi Algoritma Alpha-Beta Pruning pada Permainan Connect 4 Berbasis 3 Dimensi
15. Implementasi Algoritma NYSIIS untuk Pencocokan String dalam Bahasa Inggris
16. Implementasi L-System sebagai Pembangkit Struktur Percabangan Pohon Tiga Dimensi
17. Deteksi Dimensi dan Kecepatan Objek pada Citra Bergerak
18. Enkripsi dan Deskripsi Data Teks dengan Menggunakan Algoritma Kriptografi LOKI197
19. Aplikasi Mikrokontroler sebagai Pengendali Perangkat Elektronik melalui Media Jaringan Telepon dan Keypad Matriks
20. Penerapan Algoritma Branch and Bound untuk Penentuan Jalur Wisata
21. Implementasi Window-Based Model untuk Information Retrieval
22. Program Bantu Pemilihan Lokasi Wisata Menggunakan Metode Promethee, Studi Kasus Jawa Tengah dan DIY
23. Pencarian Jalur Alternatif Selama Perjalanan dengan Menggunakan Algoritma Genetika
24. Penerapan Rice Coding untuk Kompresi Lossless File Audio
25. Penerapan Metode Recursive Backtracker sebagai Creator dan Solver dalam Game Maze
26. Penggunaan Senarai dalam Implementasi Algoritma Reverse Delete untuk Menemukan Minimum Spanning Tree
27. Implementasi Vector Space Model dalam Program Bantu Analisa Kualitatif Headline News dengan Tingkat Oplah
28. Algoritma Depth First Search untuk Permainan Sudoku
29. Perancangan Program Permainan Tic Tac Toe 3 Dimensi dengan Metode Minimax
30. Implementasi Penjualan CD Online dengan Metode Association Rules Didukung dengan CRM
31. Penerapan Self Training Facility dalam Program Diagnosa Penyakit Gangguan Percernaan Menggunakan Faktor Kepastian
32. Implementasi Waternmarking dengan Menggunakan Metode Line-Shift Coding pada Dokumen Teks Digital
33. Penerapan Algoritma Tactical Waypoint Graph untuk Permainan 2 Dimensi
34. Penyelesaian Permainan Sudoku dengan Algoritma Depth First Search
35. Implementasi Callback Ajax untuk Presentasi Online
36. Implementasi Discovery Service pada Messenger Peer to Peer
37. Analisis dan Desain Pembuatan Barcode Satu Dimensi
38. Optimalisasi Waktu Produksi dengan Metode Heuristic Pour
39. Aplikasi Mobile Chat dengan Wap Push
40. Pencarian Rute Optimum dengan Shortest Path Berbasis Sistem Informasi Geografis Menggunakan Mapserver
41. Perbandingan Metode K-Nearest Neighbor dengan Metode Decission Tree pada Klasifikasi Dokumen
42. Program Bantu Peringkasan Dokumen Teks Berbahasa Inggris dengan Algoritma Lovins Stemming
43. Implementasi Enkripsi-Deskripsi File dengan Algoritma Misty 1
44. Implementasi Framework Struts pada Web Site Forum
45. Implementasi Algoritma Genetika dalam Pemilihan Portofolio yang optimal dengan Model Indeks Tunggal
46. Implementasi Metode Least Significant Bit (LSB) pada Penyembunyian File Gambar BNP ke dalam File Audio MP3
47. Flash Generator dengan Ming Library untuk Pembuatan Web Banner
48. Implementasi Algoritma Floyd Warshall untuk Mencari Jalur Perjalanan Menuju ATM Terdekat dalam Batas Jalan Lingkar di Yogyakarta
49. Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Oli Pelumas Terbaik bagi Segala Tipe Motor Suzuki dengan Metode Case Based Reasoning
50. Sistem Presensi Menggunakan RFID (Radio Frequency Identification)
51. Generate Maze dan Simulasi Solusi Penyelesaiannya dengan Menggunakan Algoritma Backtracking
52. Generator Flowchart dan Menghitung LOC dalam Program Visual Foxpro
53. Implementasi Jaringan Kohonen untuk Clustering Dokumen
54. Perbandingan Kompresi Data Raster dengan Menggunakan Metode Run-Lenght Encoding (Horizontal, Vertical, Zig-zag) dan Chain Encoding
55. Implementasi RDF untuk Anotasi Halaman Web
56. Sistem Pendukung Keputusan untuk Rekomendasi Pembelian Handphone Berdasarkan Fuzzy Logic
57. Aplikasi Web Grabber dengan Metode BFS (Breadth First Search)
58. Penerapan Case Based Reasoning untuk Perekomendasian Pemakaian Suplemen Produk Tianshi
Bila judul skripsi komputer diatas menurut anda belum cocok silahkan kesini